Un peu des deux, en fait si une action doit vous tuer, hop j'utilise le point de destin, en vous informant que vous ne l'avez plus.
Par exemple si un coup doit vous tuer, un point de destin permettrait de faire qu'il ne soit pas aussi grave, permettant de rester conscient. Si vous marchez sur une trappe s'ouvrant sur une fosse plein de pique, que vous loupez votre jet de réflexe, un point de destin pourrait permettre de le réussir... Etc.
Soit ce serait uniquement dans le but de sauver de la mort, soit je crée un item "point de destin" que je vous donne, et vous pourrez l'utilisez une fois par anim, quant vous voulez, pour réussir automatiquement votre action en plus de pouvoir vous sauver. Je sais pas trop encore...